El parche 12.06, lanzado el 31 de marzo de 2026, es el segundo del Act 2 de la temporada. No es un parche enorme — el gordo fue el 12.05 que trajo a Miks — pero tiene cambios que importan, especialmente si jugabas Waylay.
Contexto: Act 2 y el nuevo agente Miks
El Act 2 arrancó con el parche 12.05 el 17 de marzo, trayendo a Miks, el nuevo agente Controller. Su kit incluye una granada que puede curar aliados o aturdir enemigos según el uso, y una ulti que lanza una onda de sonido masiva que knockback, ensordece y ralentiza a los afectados. Fue revelado en el torneo Masters Santiago.
Con su llegada también se renovó la UI de ally targeting, que ahora aplica también para Sage.
Cambios del parche 12.06
- Waylay Saturate: casteo INSTANT → EQUIP. Antes podía frenar enemigos al instante desde el aire o al entrar en contacto. Ahora requiere equiparla primero, con mayor riesgo para ella.
- Yoru (12.05) Gatecrash beacon: duración 30s → 15s
- Yoru (12.05) Blindside: cargas máximas 2 → 1
- Clove (12.05) Ruse: duración post-muerte 14s → 6s
- Clove (12.05) Meddle: área de efecto 6m → 4m
- Flex ⭐ Velocidad de movimiento con ítems Flex: 90% del melee → 100%. Aplica a todos los Flex actuales y futuros.
- Skye (12.05) Sus flashes vuelven a ser recargables con cooldown de 60 segundos por recarga.
- Viper Viper's Pit: fix de consistencia en el spread del chemical cloud alrededor de geometría del mapa. Elimina fallas de casteo en ciertas zonas.
Cambio de mapa
El Site A de Lotus fue rediseñado en el 12.05. Si no lo jugaste desde el Act 2, vale la pena reaprender los ángulos — el layout cambió lo suficiente para invalidar algunas posiciones clásicas.
Nuevo modo: Knockout
Reemplaza a AROS y Skirmish 2v2. Es un modo de eliminación táctica por rondas donde las kills reviven a compañeros caídos. Disponible por tiempo limitado en el Act 2.