Ya sabíamos que Blood Hunt se venía con la Season 7.5 — NetEase lo había anunciado hace una semana junto con Black Cat. Lo que no sabíamos era que iba a ser tan ambicioso: un roguelike PvE completo, con sistema de gear, traits por héroe y cuatro bosses únicos. Se habilita mañana 23 de abril a las 00:00 UTC (21:00 del 22 en Argentina) y va a estar disponible durante toda la Temporada 7.5.
Los 6 héroes jugables
A diferencia del modo Marvel Zombies, que te encerraba con un pool reducido y mecánicas específicas de supervivencia, Blood Hunt te deja elegir entre seis héroes con habilidades, traits y gear exclusivos del modo. El roster es temáticamente coherente con la invasión vampírica: Blade (obvio), Moon Knight, Thor, The Punisher, Squirrel Girl y Jeff the Land Shark como pick de soporte. Se pueden duplicar personajes dentro del equipo, así que si querés una party de cuatro Blades, adelante.
Lo interesante es que cada héroe tiene su propio árbol de traits y slots de gear que solo aplican en Blood Hunt. Así que un Blade optimizado para PvE no es el mismo Blade que llevás a Competitive: es un sistema paralelo completo.
Cuatro bosses, cuatro dificultades
El modo tiene cuatro jefes principales: Cap Wolf, Ratatoskr, Dracula y Kingpin. Los primeros dos son los "calentamientos"; los últimos dos son los bosses serios, con patrones tipo raid que requieren coordinación. La historia engancha con lo que viene pasando en la línea principal: Black Cat y Spider-Man intentan un Troyano en la prisión y sin querer liberan a Dracula. Todo lo que se rompe a partir de ahí es Blood Hunt.
Loot y progresión
Hay un sistema de drops propio del modo: cada run otorga traits nuevos, piezas de gear y materiales para subir rarity. El progreso se guarda por héroe, así que si invertís en Blade, no te sirve automáticamente para Punisher. Es una mecánica clásica de looter-shooter, pero metida en un hero shooter — una apuesta arriesgada que en el papel tiene mucho potencial de retención.
Vale o no vale
Marvel Rivals ya tiene la base de jugadores enganchada. Sumar un modo cooperativo con cuatro dificultades, loot y seis builds por héroe puede ser exactamente lo que necesitan para que la gente no se vaya después de terminar el pase de batalla. Si venís medio cansado del ranked y querés algo más relajado con amigos, Blood Hunt es el mejor momento para volver. Eso sí: evitá el solo queue al menos las primeras semanas, porque la coordinación en Nightmare va a ser clave.