Lord of Hatred, la segunda expansión de Diablo IV, salió el 28 de abril y es probablemente el movimiento de Blizzard más ambicioso para el juego desde el lanzamiento original: dos clases nuevas al mismo tiempo, una región completamente nueva, rediseño de sistemas de progresión para las ocho clases existentes y un endgame reformulado. Si estabas esperando un buen momento para volver — o entrar por primera vez — este es.
La historia: Mefisto regresa y Neyrelle no puede contenerlo
Santuario no tuvo mucho respiro. Aunque Lilith fue derrotada, su legado sigue activo: Neyrelle está teniendo serios problemas para contener a Mefisto, el Señor del Odio. Su poder se está filtrando de nuevo, y su corrupción se expande hacia Skovos, las islas sagradas que son la cuna ancestral de los Primogénitos y antiguo hogar de Lilith e Inarius. La única esperanza, paradójicamente, parece ser Lilith misma.
Skovos: la nueva región
Skovos es la región nueva de la expansión, gobernada por el Oráculo y la reina amazona. Desde volcanes en el oeste hasta bosques en el este, pasando por tierras hundidas entre ambos, la región está llena de nuevas mazmorras, pueblos y criaturas — cultores siniestros, monstruos marinos y la presencia constante del infierno. Es visualmente muy distinta a todo lo que había en Diablo IV base, y la narrativa está bien integrada con la campaña de Lord of Hatred.
El Brujo: maestros del infierno, no sus sirvientes
El Brujo es la clase más conceptualmente interesante de la expansión. No son hechiceros oscuros genéricos: son maestros del conocimiento prohibido que doblan a los demonios y poderes del infierno a su voluntad. No sirven al infierno — lo usan como arma. Operan con dos recursos simultáneos: Ira para conjuros destructivos directos, y Dominio para invocar y mantener demonios en combate.
Cuatro arquetipos de juego distintos:
Legión: inundás el campo de batalla con demonios invocados en masa. Cada criatura es un arma prescindible; cada sacrificio, un paso medido hacia el control total.
Vanguardia: vas al frente. Te transformás en una monstruosidad y usás tu voluntad para controlar demonios directamente mientras repartís daño envuelto en fuego infernal.
Mente Magistral: dominio desde las sombras. Manipulás el campo de batalla con precisión, miedo y crueldad calculada. Atacás sin ser visto.
Ritualista: rituales y hechizos prohibidos. Encadenás sacrificios y calamidades arcanas para obtener efectos devastadores acumulativos.
El Paladín: la Luz sagrada como arma
El Paladín es el contrapunto perfecto al Brujo. Antes marginados y pecadores, ahora renacidos como guardianes de Santuario a través de la orden de los Guardianes de la Luz. También tiene cuatro arquetipos:
El Árbitro: ascendés a una forma angelical, con velocidad divina y golpes que funcionan como juicios celestiales.
El Zelote: furia implacable en primera línea. Cada golpe arde con más fuerza mientras la devoción aumenta.
El Judicante: lluvia de castigo divino desde los cielos. Daño en cadena de enemigo a enemigo como una tempestad que purifica con fuego.
El Juggernaut: templanza sagrada convertida en ofensa. Cada golpe que absorbés potencia una retribución mayor. Un tanque que escala con el daño recibido.
Cambios para todas las clases existentes
Lord of Hatred no es solo para los que van a jugar Brujo o Paladín. Las ocho clases base reciben rediseños importantes en el árbol de habilidades, incluyendo variantes de habilidades nuevas y aumento del nivel máximo. También llega un filtro de botín muy pedido que facilita encontrar los ítems que buscás sin revisar cada uno manualmente. El cubo horádrico tiene nuevas versiones en sistemas de artesanía, y el nuevo talismán permite equiparte bonuses de conjunto sin necesitar el set completo.
Endgame reformulado
El final del juego también cambió. Podés diseñar tu propia progresión eligiendo actividades y aplicando modificadores para maximizar recompensas. El Odio de Eco pone a prueba tus builds contra hordas demoníacas sin fin. Y — sí — ahora podés pescar en las aguas peligrosas de Santuario como actividad de descanso entre masacres.
¿Ya incluye Vessel of Hatred?
Sí. Comprar Lord of Hatred desbloquea automáticamente Vessel of Hatred, la primera expansión de Diablo IV, con la clase Espiritualista y la tierra salvaje de Nahantu. Si no habías jugado esa expansión, ahora entra en el paquete.