Blizzard corrió la PTR 3.2.0 de Diablo IV del 4 al 11 de agosto para probar el contenido que llega con la Temporada 15, prevista para el 15 de septiembre, justo después de BlizzCon. Con el feedback de esa prueba ya publicaron las notas completas, y hay bastante para desglosar.
Soul Splinters: la nueva mecánica de temporada
El sistema estrella es Soul Splinters: socketables únicos que se insertan en joyería (hasta tres a la vez, entre dos anillos y un amuleto) y vienen en cinco rarezas —Común, Mágico, Raro, Legendario y Único—, mejorables en el Cubo Horádrico. Cada uno da una resistencia elemental y un bonus poderoso con una contra real. Por ejemplo, la Splinter of Anguish suma hasta 35% de probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque, pero encarece un 30% el costo de tu recurso primario. La Splinter of Hellfire te da hasta 100% más de daño, pero te saca el 100% de la probabilidad de crítico. La idea es forzar decisiones de build reales, no sumar poder gratis.
Nueve Uniques históricos vuelven a Sanctuary
Blizzard desenterró nueve ítems Únicos del Diablo original, Diablo II y Diablo III, reconocibles al instante para los veteranos: Leoric's Crown, Stone of Jordan, Nemesis Bracers, The Furnace, In-Geom y otros. Cinco funcionan para todas las clases y cinco para un grupo específico. Se quedan de forma permanente en el juego, no son exclusivos de la temporada. Son ítems Únicos comunes en poder, no Mythic, pero con las afijos icónicas adaptadas a la itemización actual.
Rebirth: adiós a empezar de cero cada temporada
Rebirth te deja convertir un personaje del reino Eterno al Estacional sin crear uno nuevo desde nivel 1 en apariencia y cosméticos: mantenés clase, nombre, transmog, monturas, mascotas y las horas jugadas acumuladas de ese personaje entre todas sus "renaceres". Eso sí, tenés que vaciar el inventario y el equipo antes de usarlo —todo lo que tenga puesto se pierde—, así que hay que mover todo al depósito Eterno primero.
Y también: Mythics más simples, Charms Mythic y Horadric Post
El crafteo de Mythic Uniques se vuelve más determinístico vía el Cubo Horádrico, los Charms —el sistema de Talismanes— reciben su propia rareza Mythic, y el Horadric Post es un nuevo buzón que te manda recompensas y mensajes directo a tu cuenta. Todo esto ya se probó en la PTR y Blizzard prometió más detalles en BlizzCon, el 12 y 13 de septiembre, apenas dos días antes del lanzamiento de la temporada.