El parche 26.11 llega el 28 de mayo y es el más enfocado en el rol de support que vimos en todo 2026. Riot identificó que los supports rangeados dominaron el meta principalmente porque sinergizan mejor con el pool de ADCs actuales y con el sistema de Role Quests. El resultado: una pasada amplia de nerfs a sus ítems favoritos y buffs para traer de vuelta a los tanques de support al juego.
El sistema de support cambia completo
La movida más importante del parche es la rebalanceo del ecosistema de ítems de support. Riot quiere que los melees y tanques vuelvan a ser viables, así que:
Por el otro lado, los ítems rangeados se llevan golpes duros:
Imperial Mandate: rehecho desde cero
El cambio más llamativo del parche es el Imperial Mandate completamente reworkeado. Ahora se construye desde Blasting Wand + Bandle Glass + 700g (total 2400g) y otorga 65 AP, 15 AH y 150% de Mana Regen base.
El efecto activo cambió por completo: cuando inmovilizás a un campeón enemigo, aplicás 6% de Vulnerable por 4 segundos. Vulnerable significa que toman más daño porcentual de todas las fuentes. Es un ítem de CC + amplificador de daño del equipo, diseñado para supports con inmovilizaciones como Lux, Morgana, Leona o Zyra.
Cambios a campeones
Los buffeados del parche son Diana, Ekko, Kassadin, Quinn y Heimerdinger. Diana y Ekko reciben ajustes para mejorar su presencia en la jungla sin alterar su rendimiento en la línea del medio. Quinn recibe un buff importante de daño a monstruos porque su winrate en jungla era alarmantemente bajo. Kassadin recupera algo de poder en early con el cooldown de Q reducido y más daño pasivo en W.
Los nerfeados son Brand, Smolder y Teemo. Brand pierde 3 de armor base, suficiente para hacerlo más frágil en los primeros niveles. Smolder recibe una reducción al daño bonus mágico de su Q y E para que no sea igual de fuerte incluso después del cambio a Deathfire Touch. Teemo baja el bonus AD de su E y el crecimiento de armor por nivel.
El ajuste más relevante va para AP Xin Zhao: su healing pasivo baja levemente (de +50/65/90% AP a +45/55/80% AP por nivel). Riot aclara que no quieren matar el build, solo que su sustain no supere a campeones diseñados específicamente alrededor de esa mecánica.
Deathfire Touch se convierte en daño mágico
Cambio de sistema que impacta a varios: Deathfire Touch ahora hace daño mágico en lugar de daño físico/verdadero. El objetivo principal es cortar la sinergia con Black Cleaver, que era demasiado fuerte en combinación con el rune en ciertos campeones. Thematicamente también tiene más sentido como un efecto de quemadura mágica.
Otros cambios de sistema
Los Void Grubs reciben un buff al daño estructural y sus HP suben para que no mueran tan fácil. El objetivo es que rotar por Grubs valga más la pena y no sea tan fácil de ignorar en laning phase.
Experimental Hexplate recibe un nerf para usuarios rangeados: el bonus de AS y MS después de la ulti baja de 50%/20% a 35%/14% para ellos. El melee queda sin cambios. Champions como Vayne y Varus que lo usaban en top lane deberían perder algo de potencia.
El parche 26.11 llega el miércoles 28 de mayo al servidor de producción.