El parche 26.18 rompe la rutina desde el arranque: en vez del miércoles de siempre, sale el jueves 10 de septiembre, junto con el Hall of Legends Pass que trae skins de Tristana y Orianna en homenaje a la carrera de Caps. En lo jugable, es un parche de ajustes puntuales pensado para asentar el meta antes del Mundial.
Quién sube
Ekko recibe buffs enfocados en su rol de mid laner: el maná de su Q baja de 50-90 a 40-80 y el ratio de daño de retorno sube de 60% a 70%, lo que le da más tempo para rotar por el mapa. Kassadin mejora el escalado de AP en su Q (de 70% a 80%) y gana daño base en su ultimate. Master Yi se vuelve más durable: más crecimiento de armadura y más velocidad de movimiento en su ultimate. Viego suma escalado de vida extra en la curación de su pasiva y más crecimiento de daño de ataque, pensado específicamente para reforzar el build de bruiser que quedó relegado tras nerfearse Sundered Sky. Zaahen, que venía golpeado por nerfs anteriores, recibe más daño en su Q2 y un arreglo para que la habilidad no quede desincronizada después de resucitar.
Quién baja
Zeri pierde escalado de daño de ataque total en su W, tanto en el daño normal como al disparar a través de muros. Bard pierde armadura base y por nivel. Nautilus baja daño de ataque base y de su Q. Syndra recibe menos maná de su pasiva y un cooldown más alto en su W. Seraphine es la más golpeada: el cooldown de su E sube, apuntado directamente a la variante de daño de la campeona más que a la de soporte, que suele maxear esa habilidad al final.
Cassiopeia, el ajuste grande del parche
Cassiopeia no es ni buff ni nerf: es una redistribución. Riot mueve poder de su daño base hacia el escalado en AP, buscando que siga siendo fuerte en el early game sin castigar tanto a los jugadores promedio que la llevan con builds de AP. Su pasiva pierde velocidad de movimiento, y su E gana ratio de AP base a cambio de perder ratio de AP mejorado, dejando el total sin cambios en 65%.
Como yapa, Rageblade recibe un pequeño ajuste de sistema: los stacks de Seething Strike duran un segundo más, lo que debería devolverle algo de fuerza a los campeones que dependen de ese ítem. El parche completo se confirma el 10 de septiembre en los servidores de LATAM.