Mortal Shell II lanzó hoy, 20 de agosto, en PC, PS5 y Xbox Series X|S a USD 49,99. La secuela del soulslike indie de 2020 de Cold Symmetry llegó con 84 en Metacritic para PC y 85 para PS5, lo que lo convierte en uno de los soulslikes más sólidos que no salió de FromSoftware. Una mejora notable respecto del 76 que sacó el original.
Qué cambió respecto del original
Lo más importante: Mortal Shell II elimina la barra de stamina. El combate ahora depende de la velocidad de reacción y los timings, no de gestionar recursos por segundo. En vez de correr con estamina vacía para esquivar, el sistema gira alrededor del Harden: absorbés un golpe endureciendo la cáscara que habitás, y si lo hacés justo a tiempo, rompés la guardia del enemigo y podés contraatacar con un riposte devastador.
El sistema de Shells volvió ampliado. Cada Shell es como una clase: Tiel el rogue, Eredrim el caballero acorazado y otros que encontrás en el mundo. Podés cambiar entre ellos descansando en los beacons y cada uno tiene un árbol de habilidades propio, aunque compacto. Sobre los Shells, los niveles asignan stats automáticamente en vez de pedir que distribuyas puntos vos: menos decisiones, más fluidez.
Hay una docena larga de armas con estilos completamente distintos, y el combate favorece a las armas rápidas para aprovechar las ventanas de apertura. La energía Resolve se acumula pegando y gasta para habilidades especiales y proyectiles, dándole dinámica al loop.
Las reviews hablan de un juego sólido con baches técnicos
IGN y GameSpot le dieron 8/10. GamesRadar también. Giant Bomb va un poco más arriba con 4.5/5. Los puntos de acuerdo: el Harden mejorado es mejor que en el original, el mundo interconectado tiene secretos y micro-dungeons bien escondidos, y el precio de USD 49,99 es razonable para lo que ofrece.
Lo que todos mencionan como negativo: los glitches al lanzamiento. Wccftech reportó crashes frecuentes en PS5, caídas a través del mundo y una IA que a veces se rompe completamente. Cold Symmetry estuvo sacando parches desde antes del lanzamiento, pero en el estado day-one hay que tener paciencia. Los beacons (checkpoints) también están distribuidos de forma irregular: algunas zonas tienen varios seguidos y otras te dejan 30-60 minutos sin guardar.
Otro detalle: el modo fácil (Slayer Seal) desactiva los logros y trofeos, así que si jugás con ese modo no suman al completion.
¿Vale la pena jugarlo ahora?
Si te gustan los soulslikes y querés algo con personalidad propia que no te vaya a costar USD 70, Mortal Shell II es una buena apuesta. No está al nivel de Elden Ring en pulido técnico, pero tampoco pretende estarlo. Para quienes jugaron el original y quedaron con las ganas, la secuela es una mejora en casi todo. Para quienes son alérgicos al jank de lanzamiento, quizás conviene esperar un par de parches más.
Los que compraron la Devout Edition (USD 69,99) ya tienen acceso desde el 17 de agosto.