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NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction llegó para todas las RTX: mejor ray tracing sin perder performance

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

NVIDIA acaba de desplegar DLSS 4.5 Ray Reconstruction via NVIDIA App para todos los usuarios de GeForce RTX. No es solo para las RTX 50: funciona desde la RTX 2060 hasta las últimas RTX 50 Series. Es una actualización gratuita que mejora la calidad de imagen en ray tracing sin tocar los frames por segundo.

¿Qué es Ray Reconstruction y por qué importa?

Ray Reconstruction (RR) es la parte de DLSS que se encarga de reconstruir la imagen después del ray tracing. En lugar de usar los denoising tradicionales del juego, usa IA para rellenar los rayos que no se calcularon, resultando en una imagen más limpia, con mejor iluminación y sombras más estables. La versión 4.5 reemplaza el modelo anterior por uno de segunda generación con arquitectura transformer.

Los números del modelo nuevo

El nuevo modelo transformer tiene un 35% más de capacidad de cómputo y procesa un 20% más de parámetros que el anterior. La clave es que esa mejora no cuesta frames: el rendimiento se mantiene prácticamente igual, pero la imagen resultante tiene mejor estabilidad temporal (menos ghosting y menos flickering en movimiento), iluminación más precisa y mayor claridad general en escenas con path tracing.

¿Qué juegos lo soportan desde el día uno?

Al lanzamiento son 27 juegos, incluyendo los más pesados en ray tracing del catálogo de PC: Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle, NARAKA: BLADEPOINT y Avatar: Frontiers of Pandora. Si ya tenías Ray Reconstruction activo en alguno de esos juegos, el modelo nuevo se aplica automáticamente al actualizar via NVIDIA App. Para juegos que soportan versiones anteriores de RR, también se puede forzar el modelo nuevo desde la pestaña de Graphics de la App.

¿Cómo activarlo?

Si tenés la NVIDIA App instalada, simplemente actualizá al último driver. Una vez instalado, el nuevo modelo de Ray Reconstruction está disponible en los ajustes DLSS de cada juego compatible. Si querés forzarlo en títulos que no tienen soporte oficial, entrá a la pestaña Graphics de la NVIDIA App y usá la opción de override de DLSS.

Lo más importante de esta actualización es que no requiere nueva GPU. Si ya tenés una RTX —cualquier RTX, incluso las de 2018 y 2019— tu juego va a verse mejor con ray tracing sin pagar nada y sin perder performance. Es el tipo de actualización que NVIDIA debería estar haciendo más seguido.