Fox McCloud y el equipo Star Fox vuelven a despegar este jueves 25 de junio, exclusivo para Nintendo Switch 2. El desarrollo está a cargo de Velan Studios (los mismos de Mario Kart Live: Home Circuit y Knockout City), y la apuesta es directa: una reconstrucción cinemática de uno de los clásicos más queridos de Nintendo.
Una reimaginación de Star Fox 64, con todo nuevo
El juego retoma la historia de Star Fox 64: el sistema Lylat bajo ataque del científico malvado Andross, y el equipo de Fox como única defensa. Pero la presentación es completamente distinta: doblaje completo, banda sonora orquestal grabada de cero y un rediseño visual integral pensado para Switch 2. Sigue siendo el shooter sobre rieles de siempre, volando a través de planetas y derribando enemigos a velocidad constante, pero con una capa cinemática que el original de Nintendo 64 no tenía.
Mira con el Joy-Con 2 en modo mouse
La gran novedad jugable es la posibilidad de apuntar y disparar usando el Joy-Con 2 en modo mouse, algo exclusivo de Switch 2 que le suma precisión al apuntado clásico con stick. También hay modo cooperativo: dos jugadores pueden compartir la campaña completa, uno como piloto y el otro como artillero, tanto en local como online, usando la función GameChat de la consola para coordinarse.
Multijugador competitivo 4v4
Para el lado competitivo, Star Fox suma un modo online de hasta 8 jugadores divididos en los equipos Star Fox y Star Wolf, peleando en tres escenarios con reglas y objetivos propios: Corneria, Sector Y y Fichina.
Precio, peso y para quién es
Sale a USD 49,99 en formato digital y USD 59,99 en cartucho físico, con un peso de descarga de 14.8GB. Es exclusivo de Switch 2: no corre en la Switch original. Si jugaste Star Fox 64 en su momento, esta es la excusa perfecta para volver con gráficos y sonido a la altura de 2026; si nunca lo probaste, es de las formas más accesibles de entender por qué la franquicia generó tanto cariño. Todavía no hay confirmación de precio en pesos para la eShop argentina, así que va a depender de la conversión oficial al momento del lanzamiento.